Bewegungsaktoren sind spezialisierte Geräte, die ein neues Maß an Immersion im virtuellen Rennsport bieten, indem sie präzises physisches Feedback liefern. Diese Aktoren simulieren reale Kräfte, indem sie die Position der Sim-Racing-Plattform entsprechend den Telemetriedaten im Spiel anpassen, wie z.B. Beschleunigung, Bremsen und Kurvenkräfte. Jeder Aktor im System arbeitet unabhängig, um Bewegungen zu erzeugen, die Nick-, Roll-, Gier- und Vorwärtsbewegungen simulieren, sodass Rennfahrer jede Kurve, Unebenheit und Gangwechsel auf äußerst realistische Weise spüren können.
Bewegungsaktoren variieren in den Freiheitsgraden (DOF), wobei grundlegende Systeme zwei DOF bieten und fortgeschrittene Setups bis zu sechs DOF für ein vollständiges Bewegungsspektrum bereitstellen. Marken wie SimXperience, D-BOX und PT-Actuator sind bekannt für die Herstellung hochwertiger Aktoren, die mit vielen Rennsimulatoren kompatibel sind. Diese Systeme verbinden sich direkt mit Software, die die Bewegung des Fahrzeugs auf der virtuellen Strecke in physisches Feedback umsetzt und jede Eingabe mit präziser Bewegung synchronisiert.
Aktoren sind modular, was bedeutet, dass Sim-Rennfahrer ihre Setups schrittweise aufrüsten können, während sie erfahrener werden, indem sie weitere Aktoren für mehr Realismus hinzufügen. Obwohl sie teurer sind als Standardcockpits, verbessern Bewegungsaktoren das Sim-Racing-Erlebnis erheblich, indem sie das Gefühl vermitteln, ein echtes Auto zu fahren, und machen sie zu einer attraktiven Wahl für engagierte Rennfahrer.
